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glspec152
- El siguiente documento es un manual de OpenGL
lighting
- Es un programa con openGL ejemplo d eiluminacion, ambiental, conn vector de luz ambienta-Es un programa con openGL ejemplo d eiluminacion, ambiental, conn vector de luz ambienta
fractals
- Es un .rar con informacion sobre fractales en opengl, espero que les sirva
glGears-on-DirectFB
- glGears-on-DirectFB-with-OpenGL-ES: The classic glGears demo for DirectFB ported to OpenGL ES
opengl_examples
- OpenGL ES 2图像处理:诺基亚N900 opengles2实例。这些例子说明对于X11窗口系统和接口之间使用OpenGLES的EGL。-OpenGL ES 2 image processing: Nokia N900 opengles2 instance. These examples illustrate the X11 windowing system and interface between OpenGLES use of EGL.
OPenGLESAndrodiOpencv
- 将图像跟踪机制与3d渲染进行结合,并调整现有图像,进而完全确定三维环境中的目标位置和旋转。-OpenGL ES Android Opencv
OpenGL-ES-2-Example
- sample Android app to demonstrate animated shading in opengles-2.0
Android
- Android画图三种方式详解 以OpenGL ES为重点 附源码-Android detailed drawing in three ways Focus on ES OpenGL Attached source code
jni
- 利用JNI技术在Android中调用C++形式的OpenGL ES 2.0函数-using JNI to using OpenGL with c language in android
opengles3-book
- OpenGL ES 3.0 Programming Guide 2nd Edition 書籍源碼 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。它是一种应用程序编程接口(API),用于针对手持设备和嵌入式设备先进3D图形开发。 OpenGL ES是在智能手机占主导地位的图形API,支持OpenGL ES的平台包含iOS,Android,黑莓,bada,Linux和Win
9781119975915-SDK
- Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0书籍源码-Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 Source Books
GLRenderer.java
- Android 上 运用opengl es 完成 YUV转RGB-Android use OpenGL es to implement YUV to RGB
AndroidOpenGL
- android2.2 opengl es 2.0 入门基础代码教程 通过简单代码总结,帮助新手入门。 内容包括:绘制基础、投影方式、光照效果、纹理绘制几个方面。-Android2.2 opengl es 2.0 entry basic code tutorials through simple code summary, to help novice entry. Contents include: drawing the basis of projection, lighting effect
Mali_OpenGL_ES_SDK_Linux_x64.tar
- openGL ES sdk是Linux环境下的软件开发工具包-openGL ES sdk
qt5开发及实例(第二版)源码
- 在Qt 5这个版本中,Qt Quick成为了Qt的核心。但是Qt 5也继续提供了本地C++强大的功能来完成更好的用户体验,也提供了对OpenGL/OpenGL ES图形加速的完全支持。 Qt 5是自2005年发布的Qt 4.x系列之后的第一个做出大改动的版本。这次的改变主要是使得Qt更加适应未来的需求。 Qt 5.0版本发布了完整的SDK,覆盖了Windows、Mac OS X以及Linux。这表明Qt 5.0版本发布的内容包括:Qt 5框架、IDE(Qt
纹理采样器说明
- opengl es 文理采样器说明,和一些常见的基本使用情况(OpenGL es grammar sampler descr iption, and some common basic usage)
OPENGL ES 3.0编程指南
- 所有资料源自网络整理 OpenGLES 中文版 高清pdf 和 源码 用心整理(OpenGLES Chinese version of high definition PDF and source Baidu SkyDrive link)
GLESPlayground
- iOS的OpenGL ES 3.0试验Demo。涵盖了OpenGL ES从创建顶点数据、VAO、Shader到最终渲染的全过程,并且GLSL使用3.0版本。可作为OpenGL ES的入门Demo
iMX6系统2D/3D/VG GPU linux动态调用库
- 适用于iMX6系统中包含2D, 3D, VG GPU处理器, linux动态库.用于开发基于iMX6系列的OpenGL ES 程序主调用的动态链接库